有些时候拍摄时,由于种种原因,可能并不能使用稳定器或者摇臂等等物理校正设备,这个时候产生的视频镜头,有可能会出现镜头抖动或者是果冻效应。抖动很好理解,就是镜头不稳、晃动、颤抖,那么果冻效应是什么意思呢?可能对于一些新手就不是好理解了。 (是这货吗?) 想象一下,果冻的物理形态,软的,在晃动果冻的时候,果冻会出现很“优雅的S形”状态,和一般的坚硬物体对比,比如石头是不会随着晃动而改变外表状态的。所以,果冻效应一般是用来形容,在拍摄时由于摄像机CMOS感光元器件在扫描的时候,卷帘快门速度低于运动物体的速度,导致记录下来的画面出现了畸变。 1.高速运动的火车; 2.直升机的螺旋桨; 3.在静物前快速移动镜头; ... 那么这种画面也是可以进行校正的,虽然不能够完全把螺旋桨变直,但是相对来说会有缓解,从EDIUS 6之后EDIUS就带有了一个稳定器的滤镜,可能很多人都一直用在镜头的抖动校正上,其实它也可以稍微缓解果冻效应,而且这个滤镜还带有一个预设,就是针对果冻效应的,下面有个对比,来看下效果: 左边是没有进行校正的,右边是校正过的,虽然我们直观的看能并没有太大变化,但是细看一下,飞机的螺旋桨弧度确实产生了变化... 如果你觉得不满意在校正的时候带有拖影,你可以使用场选项对素材进行邻近采样的设置,这样操作的好处是可以去掉拖尾。 视频毕竟是运动的,所以只要变形能最大限度的校正就可以了,一定是有变化的。 注意:素材的质量和拍摄角度可能会成为校正绊脚石。 |
GMT+8, 2025-1-15 19:06 , Processed in 0.120868 second(s), 21 queries , Gzip On.