在这美丽的世界中,有一句诗言:“轻松赚百万,不过如梦一场”。这句诗句或许是真实的,也或许是幻想的,但在某一个璀璨的夜晚,一群美国理科学生在赌场的绿意璀璨中创造了奇迹,带着数百万美元的壮美收获,好像是是命运之手的恩赐。那是在2004年,由英国广播公司发行的科学影片,约翰·西姆主持,我们大家目睹了这一传奇故事,作为英国广播公司地平线系列的一些组成部分。可是呢,这个故事的源头,却可以追忆到20世纪90年代中期,那时一群勤奋的工程专业学生,在平日里勤勤恳恳,周末则变身为赌场的高赌徒,他们向世人证明了,在这个游戏中,庄家并非总是赢家。这个游戏,名叫二十一点,而这些学生,来自世界著名的麻省理工学院科技。他们的胆识和奖金,标记着40年前一位数学教授,爱德华·索普开始的赌场和玩家之间的军备竞赛的高潮。
索普认识到了二十一点如果他赌场游戏不同之处,也让赢取的可能性慢慢显露。在大多数赌博游戏中,轮盘、骰子、老虎机,乃至彩票等,过去的事件并不能决定未来。每一次骰子的摇动、轮盘的旋转,都是相同的机会。虽然可能出现连胜或连败,但它们仅仅是所有可能结果中的一个。一枚公平的硬币,纵然已经出现了十次正面,但鄙人一次翻转时依然只有50%的正面机会。赌场和博彩公司都用各种方式确保赔率永久倾向在他们本身。
也就是说,跟随时间的流逝,房子将永久赢。可是呢,索普认识到,因为二十一点特有的玩法,每一轮的赔率并不总是相同的。在每一手之后,用过的扑克牌被放到一边,而不会再一次洗入牌堆。它们从可用卡池中被很明显的删除。所以说,在任何给定的手牌中,假如在之前的回合中打过一张王牌,获得王牌的几率会降低。而对玩家有利的是,王牌使总分更有利,所以,假如甲板上有较少的王牌,那么赔率就更加偏向在庄家。
虽然之前的赌徒也意识到这一事实,可还是没有人有足够的洞察力提出一种实际的系统来使用这一现象。而二十一点的基本规则却是像这样简单,玩家必需抓牌以超过庄家的总分,但不能超过21。庄家必需抓牌,直到总分达到17或更高。索普的计算发现,跟随游戏的进行,卡牌慢慢的减少。每回合之后,假如某些牌组中剩余的卡牌比平均更有利,那么这将对玩家有利。虽然赢利幅度依然取决在抽奖的运气,但这意味着使用完美的策略,拥有足够的资金并有足够的手牌,玩家更有可能博得胜利。
当然,这一奇迹并不是仅凭运气,需要使用完美的凹凸卡计数和完美策略,玩家的平均期望在+0.4%到+1.14%之间。也就是说,假如打一场单局游戏,那么100英镑的赌注将平均产生101.14英镑的回报。在1960年,索普在美国数学学会上宣布了他的策略,消息迅速传播开来。甚至一个神奇的“X先生”,一个和黑帮有关联的赌徒和商人,也前来求证这一策略是否真的可以创造财富。X先生提供了10000美元来测试这一系统。尽管不了解X先生的黑帮关系,索普答应了他,按照他的策略在雷诺的赌场里玩游戏,而且还在俩天内将他的赌本翻了一番。
在1962年,索普颁发了《赢家的二十一点策略》。随即,内华达州的赌场迎来了数不清的想要尝试计数的玩家,怀着快速致富的希望。四年后,第二版详细介绍了新的凹凸计数法,一种同样强大但更易使用
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
纪录片《[BBC纪录片]轻松赚百万MakingMillionstheEasyWay-1080P高清迅雷网盘下载》-完整版高清下载1080p下载
下载链接:
|